Aさん「オルトプラスの決算ってどうだったの?」
Bさん「一言で言えば“将来への種まきは進んでいるけど、業績はまだ厳しい”だね。売上高は19.3億円で前年同期比8.5%減、営業損失は4.6億円に拡大した。12期連続赤字に続き、今期も継続企業の前提に重要な不確実性があると会社自身が認めている。」
Aさん「良かった点は?」
Bさん「ゲーム事業では『ヒプノシスマイク』関連や『カリスマダミス』など有力IPを活用した新作を開発中で、『忘却前夜』や『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-』は堅調に推移した。さらにIPグッズ展開や『24スイーツショップ』、金融事業など新たな収益源にも挑戦している。資金調達も進み、自己資本比率は57.8%から64.1%へ改善した点は評価できる。」
https://www.youtube.com/watch?v=LF05QUuiF9w
Aさん「逆に悪かった点は?」
Bさん「本業の収益力が弱いことだね。人材支援事業がゲーム会社の開発縮小で大きく落ち込み、売上総利益はわずか2,200万円まで縮小。『忘却前夜』では最低保証料評価損約6,400万円を計上し、持分法投資損失も発生した。さらに新作のリリース延期や資金調達待ちで計画が後ろ倒しになり、通期業績予想も出せていない。」
Aさん「投資対象としてはどう?」
Bさん「現状では慎重に見るべきだと思う。IPゲーム開発が成功すれば株価が大きく動く可能性はあるけれど、赤字継続・希薄化を伴う資金調達・業績予想未開示とリスク材料が多い。投資するなら業績ではなく“新作ゲームのヒット期待”に賭けるハイリスク・ハイリターン銘柄という位置付けだね。まずは『カリスマダミス』のリリース後の売上や、営業黒字化への道筋が見えるまでは様子見が無難だろう。」
| 証券コード | 社名 | 業種 | 関連銘柄 | PER | 配当利回り | ROE | PSR | 進捗率 |
| 3672 | オルトプラス | スマホゲーム | ゲーム関連 | 0.00倍 | 0.00% | 0.00% | 0.89倍 | 進捗率-%(3Q時点・赤字拡大) |



