ノーインベストメント・ノーライフ


株ときどき雑記
ライブドアショックあたりから株式投資をスタートした個人投資家
紆余曲折を経て高配当銘柄投資にたどり着く
売買は4年に1度ぐらい

    タグ:オルトプラス

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    Aさん「オルトプラスの決算ってどうだったの?」

    Bさん「一言で言えば“将来への種まきは進んでいるけど、業績はまだ厳しい”だね。売上高は19.3億円で前年同期比8.5%減、営業損失は4.6億円に拡大した。12期連続赤字に続き、今期も継続企業の前提に重要な不確実性があると会社自身が認めている。」

    Aさん「良かった点は?」

    Bさん「ゲーム事業では『ヒプノシスマイク』関連や『カリスマダミス』など有力IPを活用した新作を開発中で、『忘却前夜』や『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-』は堅調に推移した。さらにIPグッズ展開や『24スイーツショップ』、金融事業など新たな収益源にも挑戦している。資金調達も進み、自己資本比率は57.8%から64.1%へ改善した点は評価できる。」

    https://www.youtube.com/watch?v=LF05QUuiF9w


    Aさん「逆に悪かった点は?」

    Bさん「本業の収益力が弱いことだね。人材支援事業がゲーム会社の開発縮小で大きく落ち込み、売上総利益はわずか2,200万円まで縮小。『忘却前夜』では最低保証料評価損約6,400万円を計上し、持分法投資損失も発生した。さらに新作のリリース延期や資金調達待ちで計画が後ろ倒しになり、通期業績予想も出せていない。」

    Aさん「投資対象としてはどう?」

    Bさん「現状では慎重に見るべきだと思う。IPゲーム開発が成功すれば株価が大きく動く可能性はあるけれど、赤字継続・希薄化を伴う資金調達・業績予想未開示とリスク材料が多い。投資するなら業績ではなく“新作ゲームのヒット期待”に賭けるハイリスク・ハイリターン銘柄という位置付けだね。まずは『カリスマダミス』のリリース後の売上や、営業黒字化への道筋が見えるまでは様子見が無難だろう。」

    証券コード 社名 業種 関連銘柄 PER 配当利回り ROE PSR 進捗率
    3672 オルトプラス スマホゲーム ゲーム関連 0.00倍 0.00% 0.00% 0.89倍 進捗率-%(3Q時点・赤字拡大)


    忘却前夜
    きゅう。
    2025-12-22


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    2025/12/25にワールドインポートマートビル(東京・豊島区東池袋)で開催されたオルトプラス <3672>の株主総会に行ってまいりました。
    現地に行ってまいりました。
    本レポートでは、特に注目すべき質疑応答の内容や、それに対する私の考察をお伝えします。

    20251225_134439738_edit_1766710378808

    その前にお土産にモロゾフのクッキーを頂きました。
    ここ数年、コロナ禍の影響で株主総会のお土産を廃止する企業が増える中、お土産を出してくれるオルトプラスに感謝です。
    こうした姿勢が株主ファーストであることを表していると感じます。

    Q:得意ジャンルは?
    A: 当社は、グリーやDeNAがソーシャルゲームを展開する前のウェブゲームを得意としていました。
    男性向けタイトルは開発費が高騰する中、比較的開発費が安価で済む女性向けタイトルにシフトし、「ヒプノシスマイク」がヒットしました。
    しかし、それだけでは厳しいと判断し、中国IPのローカライズに着目し、「忘却前夜」を発売しました。

    Q:オカザキHDとの経緯は?
    A: 当社は運営に強みを持っています。
    プロモーションやコミカライズなど周辺業務も重要と考え、運営の周辺業務を強化するために提携を結びました。

    中国IPのローカライズに着目したのは良い判断だと思います。
    また、運営だけでなく周辺ビジネスのプロモーションなどを強化することも悪くないです。
    しっかりと足元を固めて経営している印象ですが、なぜか業績には結びついていないのが不思議です。

    Q:サービス終了に対する考えは?
    A: 利用者にできるだけ長く楽しんでいただけるよう、様々な施策を行っています。
    ただし、「カリギュラ ドライブ」の主体はミラティブにあり、受託サイドとしてはその意向には逆らえません。
    一方で「ヒプノシスマイク」や「忘却前夜」は自社タイトルなので、できるだけ長く遊んでもらえるように積極的にイベントを開催していく方針です。

    ミラティブって最近IPOした企業ですよね。
    オルトプラスはミラティブから多くのお仕事を受けている印象があります。
    ただ株価に神風は吹かなかったようです(笑)。

    Q:暗号資産への参入について
    A: 過去にはNFTゲームにおいて暗号資産の処理に多くのコストが掛かっていましたが、日々改善されてきています。
    政府も暗号資産に関する税制改正の動きを見せているため、今後NFTゲームが本格化することを見込んで、暗号資産に参入することにしました。

    この回答は非常に興味深かったです。
    NFTゲームが普及しなかった理由の一つは、暗号資産の処理に多くのコストが掛かっていたからなんですね。
    また、政府が暗号資産の税制改正に積極的なことから、これを機に普及が加速するかもしれません。

    Q:女性向けタイトルを作るのに適した池袋の立地を活かしてほしい。
    A: ご意見として承ります。
    オトメイトビルで知られるアイデアファクトリーとの合弁会社であるアイディアファクトリープラスの株式を半分保有しております。
    アイデアファクトリーの知見や池袋の立地を活かして、さらなる発展を目指します。

    アイデアファクトリーって「薄桜鬼」で有名な会社ですよね。
    しかも乙女ロードのある池袋という場所に本社があります。
    利点だらけなのに、なぜか業績は空回りしている印象が残りました。



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    株主総会が終わり、15分のインターバルを空け、株主向け会社説明会スタート。





    2025年9月期決算説明資料
    https://contents.xj-storage.jp/xcontents/AS02407/9dfb193c/2790/4bbd/9b3e/bdfa21c420ce/20251113122630472s.pdf


    上の3つの資料をベースに説明が行われる。
    概要は以下の通りです。

    ・今後3年間で10タイトルのリリースを目標
    ・オカザキHDと提携し、プロモーションやコミカライズ等の周辺ビジネスを強化
    ・NFTゲームが本格化すると考え、暗号資産に新規参入


    次に、質疑応答。

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    2025/12/25にワールドインポートマートビル(東京・豊島区東池袋)で開催されたオルトプラス <3672>の株主総会に行ってまいりました。
    本日はこれについてのご報告。

    定刻10時に株主総会がスタート。
    監査法人から監査結果は適切だと説明。
    業績などの報告事項、決議事項ともに、社長である石井武氏がスライドを用いながら口頭で説明。

    まずは当社の概況。

    https://www.youtube.com/watch?v=H7a4nH4jDD8


    ・中国IPローカライズ「忘却前夜」配信開始
    ・暗号資産への新規参入
    ・株券発行で25%もの希釈化の可能性


    そして質疑応答。

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